Artikelbeschreibung
Übersicht
Achtung: Die Benutzerführung des von Ihnen gewählten Produkts
ist in Englisch!
Maya von Alias ist die führende professionelle Software für 3D-Animationen
und -Effekte. Mit der Maya Produktfamilie bietet Alias eine breite Palette
von Tools für kreatives Arbeiten in der visuellen Nachbearbeitung von
Spielfilmen und Fernsehsendungen, der gesamten Post-Production, PC und Konsolenspiele,
interaktive Medien und der technischen Visualisierung an.
Maya wird in vielen aufsehenerregenden Spielfilmproduktionen eingesetzt, darunter "Star
Wars", "Herr der Ringe", "Spider-Man, "Stuart Little" oder "Harry
Potter", um nur einige zu nennen. Im Bereich Games spielte Maya unter
anderem bei "Tomb Raider", "Gran Turismo 3" oder "Star
Wars Bounty Hunter" eine wesentliche Rolle.
Daneben setzen viele Produktionsfirmen und Agenturen Maya im Bereich Commercials
und Imagefilm ein.
Highlights
Einzigartige Character Creation und Animation Werkzeuge
Animation - Die Architektur
des non-linearen Animation Editor, TRAX, wurde komplett neu aufgesetzt. Eine
neue Benutzeroberfläche, Editierfunktionen
und die Unterstützung von Expressions und Constraints bieten eine neue
Flexibilität in der Anwendung von TRAX. Des weiteren bietet Maya 6 neue
Animationswerkzeuge, wie zum Beispiel Motion Retargeting und Motion Redirection.
Mit diesen Tools können Motion Capture Daten und andere Animationsdaten
schnell bearbeitet und weiterverwendet werden.
Maya Hair - Als Bestandteil von Maya Unlimited stehen in Maya 6 jetzt neue
Hair und Dynamic Curves Funktionen zur Verfügung, um schnell und intuitiv
lange Haare zu erstellen, die korrekt mit dynamischen Kräften interagieren
und sogar ein Frisieren ermöglichen.
Weitere Animation Tools - Weitere Funktionsverbesserungen betreffen Maya Cloth
und Maya Fur. Beispielsweise kann Fur jetzt mit mental ray for Maya gerendert
werden.
Verbessertes Scene Management und Workflowunterstützung
Performancesteigerungen - Maya 6 wurde im Hinblick auf Geschwindkeit in vielen
Bereichen optimiert, beispielsweise ist Smooth Proxy bis zu 18 Mal schneller
und Subdivision Surface Performance ist bis zu 8 Mal schneller.
Scene Management Tools - Neue File Referencing Werkzeuge, Scene Segmentation
und verbesserte Shader Organisation erleichtern die Handhabung von großen
Szenen und Datensätzen, besonders hilfreich für Film- und Spieleproduktionen.
Interaktion und Integration
Adobe Photoshop - Die enge Integration mit Adobe
Photoshop, das industrieweit bevorzugte Tool zur Erstellung von Texturen, resultiert
in einem intuitiven,
gestrafften Workflow zwischen beiden Produkten, und spart jedem Anwender Zeit,
der oft zwischen beiden Applikationen hin und her wechseln muss.
Integrierter Web Browser - Der ins User Interface eingebundene Web Browser
eignet sich hervorragend zum Verwalten von Szenen und relevanter Daten und
ermöglicht sogar das Ausführen von MEL Kommandos.
Unterstützung für DDS und PNG - Die Verwendung von DDS files ist
ein Muss für jeden Spieleentwickler unter Direkt X, genau wie das PNG
Format der Standard für PS2 basierte Spiele ist.
Neue Features und Funktionserweiterungen für umfassende Produktionsunterstützung
Unvergleichliche
Effekte - Bei den Dynamics-Werkzeugen steht jetzt u.a. die Möglichkeit zur Verfügung deformers on particles anzuwenden, so dass
der Anwender bessere Kontrolle über Partikeleffekte hat.
Verbesserungen im Modeling - Im Bereich Modeling kann Maya 6 viele Verbesserungen
aufweisen. Das neue Soft Modification Tool beispielsweise kombiniert eine einfache
Selektion der Geometrie mit einem kurvenbasierten, einstellbaren Einflussbereich.
Paint Effects on Polygons - Das beliebte brush-basierende Tool Maya Paint Effects
kann jetzt auch auf Polygon Meshes angewandt werden.
Weitere Optimierung der integrierten Renderer - Dazu gehören eine noch
bessere Integration des mental ray Renderers und ein qualitativ hochwertiges,
interaktives Rendering im Viewport für eine Echtzeit-Vorschau.
API, MEL und Devkit - Maya 6 gibt Maya Tool Developern erweiterten Zugriff.
Das Maya API liefert nun eine ganze Anzahl neuer Klassen, speziell zum Zugriff
auf Polygon-Komponenten sowie weiter gehender Bereitstellung von Mayas Manipulatoren.
Maya Complete, das Standard-Paket für 3D-Modeling, Animation und Rendering,
ist eine leistungsstarke Software für 3D-Profis. Maya stellt seit Version
4.5 allen Anwendern seine solide NURBS Modeling Techniken, Polygon-Modeling
und auch Subdivision Surfaces Modeling-Funktionalität
zur Verfügung.
Mit Maya Complete steht Anwendern zum einen der native Maya Renderer zur Verfügung,
zum anderen steht mit dem kostenlosen mental ray for Maya Plug-in auch diese
Rendering-Option offen. Maya verfügt über erstklassige Character
Animation Features, die in der gesamten Branche geschätzt werden, ebenso
wie ein anerkannt gutes Dynamics Modul.
Einzigartige Technologien sind darüber hinaus Maya Artisan, ein drucksensitives
3D-Brush-Tool, und Maya Paint Effects, mit dem neben 2D-Painting auch in 3D-Szene
oder auf 3D-Geometrie gemalt werden kann.
Minimale Systemvoraussetzungen
Software
- Betriebssystem:
Microsoft® Windows® XP Professional,
Microsoft Windows 2000 Professional (Service Pack 2 oder höher)
- Microsoft® Internet Explorer® 4.0 oder höher
oder Netscape® 7.0 oder höher
Hardware
- Intel® Pentium® II oder höher,
AMD Athlon™ Prozessor
- 512 MB RAM
- CD-ROM-Laufwerk
- Hardware-beschleunigte OpenGL® Grafikkarte
- Maus mit 3 Tasten und zugehörigen Treibern
- 450 MB Festplattenplatz
ACHTUNG ! Bitte prüfen Sie unbedingt, ob Ihre Grafikkarte zu dieser Software kompatibel ist !
Weitere Informationen erhalten Sie auf der Support-Seite von Alias (englisch).
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